Studio otwarte na nowe zlecenia · Sezon 2026 Wnętrza · Design · Wizualizacje 3D · Skanowanie Poznań → Europa Blender · Photoshop · Archicad
Belak Studio
Studio Obszary Projekty Proces O mnie Kontakt
belakstudio@gmail.com · Daszewice ·
Powrót do obszarów
Typ
Usługa
Dziedzina
Render 3D
Zakres
Wnętrza · Produkty · Kampanie
Narzędzia
Blender · Photoshop

Wizualizacje
3D.

Fotorealistyczne rendery dla architektów, projektantów wnętrz i producentów mebli. Buduję modele od zera na podstawie dokumentacji technicznej, badam materiały i światło aż wynik wygląda jak zdjęcie — albo lepiej, bo zdjęcie nie może pokazać miejsca, które jeszcze nie istnieje.

Typowy zakres: render wnętrza lub produktu w kilku wariantach oświetleniowych, postprodukcja w Photoshopie, plik gotowy do druku i web. Czas realizacji 3–10 dni roboczych zależnie od złożoności sceny. Silnik renderujący: Blender Cycles, próbkowanie 1024–4096 spp.

Zakres usługi

Co obejmuje projekt

01

Render wnętrza

Fotorealistyczne ujęcia pomieszczeń na każdym etapie projektu — od koncepcji po finalny widok. Oświetlenie naturalne i sztuczne, właściwe materiały, głębia ostrości.

02

Render produktowy

Pack-shoty i ujęcia kontekstowe dla mebli, lamp i przedmiotów. Studio white box lub scena z tłem — gotowe do katalogu, sklepu online i kampanii social.

03

Warianty materiałowe

Ten sam model, kilka wariantów wykończenia lub koloru. Idealne do prezentacji kolekcji bez kosztów fotografii studyjnej dla każdej wersji produktu.

04

Modelowanie 3D

Budowanie modeli od zera na podstawie rysunków technicznych lub zdjęć. Precyzyjna geometria, symulacja tkanin i skóry, detal wykończeń do poziomu makro.

05

Postprodukcja

Korekcja barwna, kontrast, dodanie głębi w Photoshopie. Eksport w formatach gotowych do druku (TIFF 300 dpi) i web (JPEG/PNG). Pliki warstwowe na życzenie.

06

Animacja / wideo

Krótkie animacje produktowe lub spacery przez wnętrze. Idealne do prezentacji inwestycji przed realizacją lub kampanii na platformach video. Wycena indywidualna.

Technologia

Czego używam

Blender Cycles

Silnik śledzenia promieni — fizycznie poprawne oświetlenie, odbicia i załamania. Próbkowanie 1024–4096 spp dla bezzaszumiowego rezultatu. GPU acceleration (RTX).

Blender EEVEE

Rasteryzacja w czasie rzeczywistym — idealna do szybkich podglądów i iteracji koncepcyjnych. Czas renderowania: sekundy zamiast godzin.

Adobe Photoshop

Postprodukcja: korekcja barwna, compositing, retusz. Dodanie głębi ostrości, efektów świetlnych, tekstur atmosferycznych.

HDRI / fotogrametria

Oświetlenie bazujące na zdjęciach HDR rzeczywistych wnętrz i plenerów — naturalny rozkład cieni, wiarygodne odbicia. Materiały PBR z map diffuse / roughness / normal.

Przykłady realizacji

Projekty z tej kategorii

Zacznijmy rozmowę

Potrzebujesz wizualizacji?

Napisz do mnie